package personagem;


import recursos.Alimento;
import recursos.Cantil;

public class Mensageiro extends Pessoa {

    Cantil c;
    Alimento a;
    cenario.Local l=new cenario.Local();

    public Mensageiro(int pontosDeVida) {
        super.setPontosDeVida(pontosDeVida);
    }
    
    public Mensageiro(){
        
    }

    /**
     * void Interagir(){
     *
     * }
     */
  

    void Beber() {//OK
        c = new Cantil();
        if (c.getCantil() == true) {
            c.setCantil(false);
        } else {
            System.err.println("Cantil vazio...");
        }
    }

    void Comer() {//OK
        a = new Alimento();
        if (a.getQuantidadeDeAlimento() > 0) {
            int quantoComi = a.getQuantidadeDeAlimento() - 1;
            a.setQuantidadeDeAlimento(quantoComi);
        }
        //usa recurso
    }

    void VerificarInventario() {
        //recursos ver depois
    }

    void VerMapa() {
    }
}
